Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
Dernières actualités
NETFLIX : Assassin's Creed, la série se trouve plusieurs acteurs principaux et un lieu de tournage qui va plaire aux fans de longue date (MAJ 19/12)
Assassin's Creed Shadows : Ubisoft Québec célèbre déjà Noël avec des cadeaux en jeu et tease le prochain ajout pour la méta-histoire (MAJ 19/12)
Intergalactic: The Heretic Prophet, une période de sortie lointaine et déjà beaucoup de crunch chez Naughty Dog
One Piece: Pirate Warriors 4, un point sur les personnages en DLC du Character Pass 3 et un gros chiffre de ventes pour la licence
e3 2018
Nope.
Il faut savoir que Sony a co-édité le jeu a l'époque.
Et aussi étrange cela peut paraître a certains quand on raconte ça.
De ces droits d'édition de l'époque il leur reste mot à dire pour tout ce qui concerne une sortie de FF VII.
Du coup, c'est plutôt Square qui as du céder une exclu tempo a Sony pour avoir le droit de faire une sortie multiplateforme.
Et si vous ne me croyez pas, c'est l'exacte même raison qui as fait que Crash Trilogy est sortit sur PS4 1 an avant la One et la Switch.
Je crois en effet que ce jeu sera plutôt pour la prochaine génération de consoles, d’abord question puissance nécessaire, et surtout à cause du temps de développement nécessaire pour réaliser un tel jeu…
- Tales of Vesperia : j'aime beaucoup la série mais je n'ai pas eu l'occasion de jouer à cet épisode là, je vais donc pouvoir le découvrir.
- Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country : au départ je n'étais pas plus enthousiaste que ça concernant le DLC scenarisé de Xenoblade (j'imaginais une histoire annexe sans forcément grand intérêt), mais maintenant que je sait de quoi il retourne, j'ai plutôt bien envie de le découvrir.
- Ghost of Tsushima : la séquence diffusée durant le conf de Sony était très scriptée, très cliché même, mais bon sang qu'est ce que j'ai trouvé ça stylé ! Je suis impatient à l'idée d'en voir plus.
- The Last of Us Part II : une séquence vraiment impressionnante, si l'aventure est aussi marquante que celle du premier épisode, alors ce jeu promet du très lourd.
Niveau déception il y a :
- les présentations de SE et Nintendo, entre le premier qui n'avait rien, ou quasiment, à montrer de plus que ce que l'on a vu durant les conférence des constructeurs, et le second qui s'est étendu au moins une vingtaine de minute sur un seul jeu, jeu qui en plus ne m'intéresse absolument pas, c'était l'ennui total.
- le manque de vrais nouveautés, il y a eut des choses très sympa durant le salon, mais il s'agissait la plupart du temps, soit de jeux dont on connaissait déjà l'existence, soit de nouveaux opus pour des licences dont on savait qu'ils finiraient par arriver, et pour les quelques nouveautés rien de bien excitant.
J'aimerais pouvoir avoir des critiques aussi constructives mais je n'attendais qu'une seule chose : Smash Bros. Ce jeu me hype tellement que tout le reste m'a paru "okay c'est cool".
Vous m'avez quand même intrigués avec Cyberpunk, j'ai hâte d'en voir plus
C'est en Europe que sony vends le plus de console, l'impact du 3h du mat en semaine est énorme.
En effet, ça reste très fort pour Sony avec ce mauvais décalage horaire pour l'Europe.